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織田家 明智光秀 レベル 60 7体 職業 神主 戦闘開始時セリフ (○○○○といえば 最近、当家でも噂に上る 勇者。慎重にいくか) ○○○○殿ですか。 何度来ても貴殿に私を 倒すことはできませぬよ。 ・東西戦専用セリフ ○○○○、 私があなたならば 相手を間違えなかった!! 私の背後…… 流れ弾よ、 当たってくれ! 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 明智光秀 刀神主 60 ▲ 蘇生・壱、明神閃、狂風・弐、風の唄、破滅の光・弐 赤母衣衆精兵 十手侍 55 蘇生・壱、連撃・改、一所懸命 溝尾茂朝 刀忍者 55 蘇生・壱、奪命連斬 明智秀満 陰陽師 55 結界 蘇生・壱 清洲薬師隊 薬師 55 再生 蘇生・壱 安田国継 槍鍛冶屋 55 万松寺僧兵 僧 55 結界 備考 左翼後詰の河尻秀隆を撃破することにより弱体 明神閃は極み鍛冶以外即死 明智だけでなくお供の攻撃もかなり痛い。 狂風・弐のダメージは全体に900-1900 破滅の光・弐は霧散霧消付きの狂風・弐 弱体状態で武将徒党4連続撃破の報告アリ 一方で10分弱での敗退報告もアリ 狂風を頻発されるとつらいが、弱体してアルゴも落ち着いていれば簡単 ドロップアイテム 明智紅糸威大鎧 明智和製南蛮胴 郷義弘 兎耳頭高兜(お供の明智秀満) コメント 公式BBSにおいて明智和製南蛮胴は 斎藤家武将のドロップであるとの回答が ついていましたが明智光秀も間違いなくドロップします。 斉藤家武将もドロップするのかどうかは知らないので このページのみ修正しておきます。 その他情報 名前 コメント
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織田家 明智光秀 レベル 60 7体 職業 神主 戦闘開始時セリフ (○○○○といえば 最近、当家でも噂に上る 勇者。慎重にいくか) ○○○○殿ですか。 何度来ても貴殿に私を 倒すことはできませぬよ。 ・東西戦専用セリフ ○○○○、 私があなたならば 相手を間違えなかった!! 私の背後…… 流れ弾よ、 当たってくれ! 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 明智光秀 刀神主 60 ▲ 蘇生・壱、明神閃、狂風・弐、風の唄?、破滅の光・弐 赤母衣衆精兵 十手侍 55 蘇生・壱、連撃・改、一所懸命 溝尾茂朝 刀忍者 55 蘇生・壱、奪命連斬 明智秀満 陰陽師 55 結界 蘇生・壱 清洲薬師隊 薬師 55 再生 蘇生・壱 安田国継 槍鍛冶屋 55 万松寺僧兵 僧 55 結界 備考 左翼後詰の河尻秀隆を撃破することにより弱体 明神閃は極み鍛冶以外即死 明智だけでなくお供の攻撃もかなり痛い。 狂風・弐のダメージは全体に900-1900 破滅の光・弐は霧散霧消付きの狂風・弐 弱体状態で武将徒党4連続撃破の報告アリ 一方で10分弱での敗退報告もアリ 狂風を頻発されるとつらいが、弱体してアルゴも落ち着いていれば簡単 ドロップアイテム 明智紅糸威大鎧 明智和製南蛮胴 郷義弘 兎耳頭高兜(お供の明智秀満) コメント 公式BBSにおいて明智和製南蛮胴は 斎藤家武将のドロップであるとの回答が ついていましたが明智光秀も間違いなくドロップします。 斉藤家武将もドロップするのかどうかは知らないので このページのみ修正しておきます。 その他情報 名前 コメント
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[部分編集] 愛 明智光秀 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 15 Lv1 攻 1320 防 1170 知 1270 LvMAX 攻 2640 防 2330 知 2530 スキル [偽兵【雷】]Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「何事も深く考えるのじゃ」織田家において朝廷との橋渡しを行う。その深謀は信長も愛したが、両者の関係は長く続かなかった。 台詞 「御仁の事を深く考えると胸が苦しくなるのじゃ」 図鑑 ガチャ:愛 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [咲]明智光秀 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 15 Lv1 攻 1460 防 1290 知 1400 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル [偽兵【雷】]Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「何事も三手先を読むのじゃ」織田家において朝廷との橋渡しを行う。その深謀は信長も愛したが、両者の関係は長く続かなかった。 台詞 「御仁の事は一手先も読めぬのじゃ」 図鑑 ガチャ:愛 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [桜]明智光秀 レア #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (240x300)拡大画像 必要兵力 15 Lv1 攻 1620 防 1420 知 1540 LvMAX 攻 - 防 - 知 - スキル [偽兵【雷】]Lv1/2 自分自身の攻防アップ 売却価格 両 コメント 「何事も忍耐が必要じゃ」織田家において朝廷との橋渡しを行う。その深謀は信長も愛したが、両者の関係は長く続かなかった。 台詞 「御仁への想いなど忍耐出来ぬのじゃ」 図鑑 ガチャ:愛 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 [桔梗紋]明智光秀 レア #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 15 Lv1 攻 1770 防 1560 知 1690 LvMAX 攻 4186 防 3690 知 3999 スキル [桔梗紋【雷】] Lv1/4 敵単体の攻防ダウン 売却価格 両 コメント 「ご安心ください。深き考えに基づいておりまするゆえ」織田家において朝廷との橋渡しを行う。その深謀は信長も愛したが、両者の関係は長く続かなかった。 台詞 「私は御仁を裏切る事はあり得ぬのじゃ」 バレンタイン台詞 「ふむ、御仁と共にオレンジチョコを食べるのじゃ」 図鑑 ガチャ:愛 備考 4MAX:攻4186 防3690 知3999修正前画像 コメント 4MAX:攻4186 防3690 知3999 -- 名前
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【クラス】 アサシン 【真名】 明智光秀@戦国BASARA 【パラメーター】 筋力B+ 耐久C 敏捷B+ 魔力D 幸運E 宝具B 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てばサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 精神汚染:A 相反する衝動を抱える異常者。 『殺戮』への快楽を見出しながら、ごく普通の『人間』としての生を望む。 二律背反による渇望と苦悩は時としてアサシンの精神そのものを苛む。 他者の本質を見抜く才が無ければ彼の真意を理解できない。 心眼(真):B 戦場で培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 軍略:C 多人数を動員した戦場における戦術的直感。 自らの対軍宝具行使や、虐に相手の対軍宝具への対処に有利な補正が与えられる。 生前、アサシンは将として一軍を率いていた。 逆臣:A++ 生前に主君を謀反によって殺めた逸話を由来とするスキル。 乱世の魔王を討ち取り、天下の情勢を転覆させたことで最高格のランクに達している。 自身のマスターおよび自陣営に対する敵対行動・反抗的行動を取った際、 ステータス面で強力なプラス補正が与えられる。 またマスターを自身の手で殺害した場合、再度の契約を行うまでAランク相当の単独行動スキルを獲得する。 【宝具】 『恍惚的吸収』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:2 他者に鎌を突き刺し、魔力と生命力を直接吸収する。 魂喰い以上に魔力回収の効率が良く、サーヴァントやマスターから大量に吸収すれば 低ランクの単独行動スキルに等しい貯蓄を得ることも可能。 生命力も吸収する為、戦闘時の負傷をその場で治癒することが出来る。 更にはこの宝具自体が『快楽』に繋がり、後述の宝具の効果を助長出来るという長所を持つ。 ただし吸収中は隙が大きく、周囲の攻撃に対して無防備に近い状態になるという欠点を持つ。 『快楽的衝動』 ランク:B 種別:対人/対軍宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 戦闘開始と共に自動発動する宝具。 アサシンの抱える猟奇性が宝具として昇華されたもの。 殺戮や加虐、苦痛などで得た快楽に応じてパラメーターとクリティカル率を上昇させる。 上昇率はアサシンの昂りに比例して変動し、戦闘終了まで効果が継続する。 また宝具が機能すればするほど敵の攻撃で怯みにくくなり、最終的にはダメージすら厭わず戦うことが可能になる。 前述の通り自動発動である為、マスターの魔力負担を無視して効果を発揮し続けることが欠点。 場合によっては『恍惚的吸収』による魔力回収が必要となるだろう。 【weapon】 『桜舞』 アサシンが扱う二本の大鎌。 宝具とも打ち合える程の強度を持つ。 【人物背景】 戦国乱世の魔王・織田信長の配下である武将。 真名は『明智光秀』ではあるものの、史実の明智光秀とは異なる存在。 表向きは礼儀正しく物腰柔らかだが、その本性は殺人に快楽を見出す狂人。 信長の配下に着く理由も「彼の下ではより多くの人間を殺せるから」というもの。 信長に対しては殺意や敬愛の入り交じった複雑な感情を抱えており、その想いは何よりも強い。 一方で「真っ当な人間」として人々に慕われながら生きることを渇望している節もある。 時には自らの内面の二律背反に苦悩し葛藤することもあり、その精神は一筋縄では理解出来ない。 優れた慧眼と洞察力を持ち、将としても優れている。 聖杯大戦においての明智光秀は主に「戦国BASARA3」「戦国BASARA3 宴」からの出典。 本能寺で敬愛する信長を殺害した彼は普通の『人間』として生きることを決意するも、 自らの狂気を捨てられぬまま織田残党や追手に対する殺戮を繰り返し精神を摩耗させる。 戦いの果てに唯一の支えであった信長の首級を失ってしまい、人としての心を得ることが出来ない自分の性に絶望。 松永久秀に本質を見抜かれた光秀は『名前』を奪われ、失意のまま彷徨った末に小早川軍に流れ着く。 以降は『天海』と名乗り、人々から慕われる慈悲深い僧侶として小早川秀秋に仕えていた。 しかし結局は信長への執着を捨てられず、織田家のお市を利用し冥府より信長を復活させる。 もう一度信長と殺し合うことを望んだ天海(光秀)だったが、真の魔王と化した彼の手で殺害された。 【サーヴァントの願い】 自らの狂気と決別し、「普通の人間」として生まれ変わる。 その過程で最後の殺戮を楽しむ。 【方針】 どんな手段を使ってでも勝ち残る。 暗殺、闇討ち、魂喰い等、あらゆる戦術を駆使する。 その過程で最後の殺戮を大いに楽しむ。 『裏切り』『殺人からの解放を願う』という二つの共通点で香子と引き合った。 【基本戦術、運用法】 アサシンとしては破格の白兵戦能力持ち。その技量は三騎士に匹敵する域に達している。 その反面で貫徹力や火力に欠け、所謂一撃必殺の攻撃は皆無である。 軍略スキルの恩恵で集団戦もこなせなるが、どちらかと言えば一騎打ちを得意とするタイプ。 マスターである香子は魔術師ではないが、『恍惚的吸収』の効果により光秀自身の魔力回収能力は優秀。 宝具『快楽的衝動』は自動発動型の宝具であり、その性質上戦闘が長引けば長引くほどアサシンの能力が上昇する。 これに加え、魂喰いによる魔力貯蓄と『恍惚的吸収』を効果的に運用することで長期戦においても優位に立ち回れる。 マスターにとって最大の不安となるのは保有スキル『逆臣』の存在か。 アサシン自身は今のところ反逆の意思を持たないが、マスターや自陣営の仲間が如何に彼を信用できるかどうかが鍵となる。
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- imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 礼節の志士 美濃出身の智略に長けた名将。 落ち着いた冷静な性格で、誰に対しても誠実で真摯な態度で接する。 桶狭間の戦いで織田信長を仕えるべき主君と見定めたのちは、 信長こそ戦なき地平を創る存在と信じて忠義を尽くす。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E6%98%8E%E6%99%BA%E5%85%89%E7%A7%80 最強最弱談義スレ最終確定ランク:S+ https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538340666/884 884 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/06(土) 13 56 20.49 ID ybuDVr7a 【キャラクター】明智光秀(ガラシャ、長宗我部元親) 【開始時レベル】80 【武器(馴染み)】48+13 【属性】斬・風・雷・吸生・吸活・進撃・天撃・神速 【使用ステージ】力望みし闇の王 【タイム】11 33 56 【撃破数】2112 http //imepic.jp/20181006/494850 【立ち回り】 基本は神速→影技→神速。 武将は十束剣で浮かせて神速で追撃かC3(回転切りはこれだよな?) モンスターはモーション見て十束剣で怯ませてC3でゴリ押し。 速く討伐するのを優先するならモンスターに固有神術使ってもいいかもしれない。 カオスオリジン+武将複数がいるところや陰陽師雑魚が複数出る安倍晴明のところは固有神術で片付ける。 最後のオーディーンのところは右側のグリフォンに当てるように(と言っても全方位攻撃だけど)固有神術。 裏側から左に回ってもう一体のグリフォンは通常神術+C3ゴリ押しで倒す。 雑魚モブとオーディーン倒して終わり。 【総評】 信長使ってないけど信長 785の下位互換的なキャラだと思う。 テクニックタイプなので事故ると逃げにくい。 事故るとしたら乱戦になりつつグリフォン倒す最後のオーディーンのところ。 ただ同じ戦国テクニックタイプの濃姫とかがこのステージ安定してS取れるかというと疑問なので濃姫Aなら光秀もAでいいんじゃないだろうか。 武将の配置と増援のタイミング&位置が頭に入っていれば12分切り2000人&Sランク行けるのでA下位はあるかなと。 というか信長はSでいいんじゃないかと思う。 Sの小太郎でも最後のグリフォンの氷怖いらしいし 766 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/539 539 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/10(水) 18 34 01.98 ID hrLhK9we ほい、再検証 【キャラクター】明智光秀(早川殿、濃姫) 【開始時レベル】43 【武器(馴染み)】48+13 【属性】斬・雷・伸長・吸生・吸活・進撃・天撃・神速 【使用ステージ】滅びの運命 【タイム】8 24 70 【撃破数】1786 http //imepic.jp/20181010/657980 【立ち回り】 前とほぼ同じ。 神速C7→影技→神速C7の繰り返しで敵将やモンスターは十束剣で怯ませてC3ゴリ押し。 神速C7出そうとして神速C6になることもしばしば。 神速Cが強いので撃破数は稼ぎやすいけどモンスターや武将相手だと上位陣と比べると若干非力な気がする。 【総評】 力望みし闇の王の方が心臓に悪かった。 ここはモンスターに集中できるので危なげなくクリア。 A-だと思うけどBランクに9分に切ってるキャラがいるのならB上位でもおかしくないのかな というか再検証についてだけどすべてのステージが同じクリアタイム基準なのか? 俺はあまり上手くないから力望みし闇の王の光秀では11分台~一度だけ10分台だったけど滅びの運命では毎回8分台でいけるわ。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/552 552 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/10(水) 20 42 15.77 ID egme6dRv 【キャラクター】明智光秀 【開始時レベル】47 【属性】斬・風・伸長・吸生・吸活・進撃・猛砕・神速 【使用ステージ】滅びの運命 (修羅) 【タイム】6 18 96 【撃破数】1534 【立ち回り】 C2影技と神速影技を主に使った C2影技のキャンセルタイミングが若干難しいので慣れがいるかもしれない(動画は空中でキャンセルするのが多いが本当は地上付近でキャンセルするのがベストだと思う) 神速のスピードが早く十束剣もあるので強いと思った 複数の武将に囲まれた場合は十束剣神速があるので問題ないがモンスター+武将などの時に通常攻撃の範囲が狭くチャージがでるまでに横槍が入る可能性あり C2影技は空中キャンセルをしてしまうと敵の攻撃に当たったときにワッショイされる可能性がある C2影技じゃなくてもC3影技で代用が出来そうなのでそちらもあり 総評 A以上はあると思うSは他の人の評価も踏まえて判断して欲しいところ https //www.youtube.com/watch?v=IdklvzksRcw https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/628 628 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/17(水) 20 45 45.17 ID Xn86JC7m 余裕って感想だけじゃなくてレポってことなので 【使用キャラ】明智光秀 【レベル】56 【武器属性】風・斬・吸生・吸活・神速・進撃・伸長・勇猛 【ステージ(難易度)】仙界に迫る罠(修羅) 【タイム】11 48 68 【撃破数】 2495 【立ち回り】 神速攻撃で雑魚を轢き殺しつつモンスターに近付いて通常神術C3影技 たまに一回で殺しきれない時はさらに通常神術からのC3影技 モンスター密集地帯では通常神術→C4orC3影技→通常神術→C4orC3ってやってるうちにみんな死んでる 十束剣の通常神術のリーチがめちゃくちゃが長いので 近くのモンスターに構ってる間に少し離れたモンスターがアクション起こそうとしたら即通常神術で阻止 ロキのところも同じでモンスターを倒してる最中にロキが何かしようとしたら十束通常で浮かせてキャンセル グリフィンいる場所考えてなくて走ってる最中氷塊に一回被弾したけど これはキャラ性能ってよりPS(つか注意力散漫)の問題だな ほぼやったことないステージだからもっといいルートあるかもしれん 一つのボタンポチーで高火力なキャラじゃないしランクはAでいいと思う http //imepic.jp/20181017/729930 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/953 953名無し曰く、2018/10/31(水) 18 12 46.67ID hC4Ra3Yt 【使用キャラ】明智光秀 【レベル】54 【武器属性】風斬・神速・伸長・吸生・吸活・進撃・勇猛・暴風△ 【ステージ(難易度)】滅びの運命(修羅) 【タイム】6 40 51 【撃破数】 1530 基本は神速攻撃7まで打って影技→また神速攻撃7までの繰り返し。 カオスオリジンにはチャージ神術、モンスターには通常神術からのC4。武将は通常神術で浮かせて神速攻撃。 前出レポのC2影技は誤爆、弓チク、あらぬ方向に飛びまくって8分台まで落ち込んだので、 やりやすいC4に転換した。C4が万能で時折横槍が来るものの、2割削られるくらいで大したダメージにはならない。 神速攻撃が非常に優秀で、雑魚をバッサバッサと倒せる。反面騎乗攻撃が微妙。赤兎馬持っていったがほぼ使わなかった。 ランクに関してであるが、個人的にはA+に昇格してもよいのではないかと思う。 少なくとも同帯の真田信之に比べるとかなり使いやすく感じた。なのでここらへんはクリアできると思う。 問題はSに入れるかどうか。特に気になるのはS-にいる織田信長。神器が同じ戦国勢とあって、比較しやすいところである。 織田信長との性能比較は概ね「安定の信長」「殲滅の光秀」といったところで、以前であれば方向性は違うものの並び立てるキャラであった。しかし 暴風解禁により殲滅に長ける光秀には現状やや向かい風で、しかも 信長の場合はC5でも武器強化できる=暴風の火力を上乗せという非常に好相性。 そんなわけでS-は少し難しいと思われる。織田信長がさらにランク上がれば明智光秀のS-もあるかもしれないが、現状はひとまずA+かと。 http //imepic.jp/20181031/643040 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/90 90名無し曰く、 (スフッ Sdff-B5KX [49.104.2.238])2019/01/13(日) 05 24 33.94ID VKVGrl9Rd 【使用キャラ】明智光秀 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・吸活(それ以外)or神撃(魔王・遠呂智)・勇猛・伸長・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】9:46:46 13:15:21 5:06:86 5:25:06 【撃破数】3765 4550 1596 1543 【動画(再生リスト、4動画同梱)】https //www.youtube.com/watch?v=QRmnkuYxj-U list=PLo-aghOq5kDnyQX6CdNveJFirrkLdAnAP 【備考】魔王・遠呂智でグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力は神速攻撃、各種神術、C3。神速攻撃が異様に速く、通常神術で浮かせて容易くワッショイできるので、 基本武将は全て神速攻撃でOK。誰が相手でも関係なく神速の剣技をお見舞いできる。モンスター相手はC3。C2は使いにくく感じ、 前回使ったC4より効率を意識して、今回はC3主軸。巨大レイスから少しダメージ貰ったが、概ねそれ以外は何事もなく進んだ。 激闘のモンスターラッシュは織田信長以上に位置取りが大切で、十束通常神術でしっかり牽制できる場所に陣取ろう。最悪ジャンプキャンセルで 楽に仕切り直しできる織田信長とは違い、明智光秀は仕切り直すのが難しいので。とはいえMAP的に位置取りするのは難しくなく、頭の片隅に入れればいい程度。 グリフィン5は遠くから十束チャージ神術である程度数を減らすが、勇猛のみでは1000Hitでも一発では落ちない。このため吸活を抜いて神撃を搭載した。 ランクはやはりS+であろう。武将の殲滅速度は全キャラ屈指であり、神術の牽制性能のおかげでモンスター戦も対処を誤らなければ特に苦しむ要素はない。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/93 93名無し曰く、 (スフッ Sdff-B5KX [49.106.200.244])2019/01/13(日) 05 29 19.84ID eXdy+Iwcd 90 忘れてました。光秀は影技も主力です。
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明智光秀 サラサラヘアーが魅力的なグリーンリバーライト。 ガラシャの父親だがその割には若い。 ゼロシステムやサイフラッシュやラ・ティルトは使わない。 …と言いつつ、声が話題になることはない。 出番は、たまに戦場に登場したり、たまに団子屋に対して釘を打ったりする程度。 どうやら冬にまでかき氷を食べさせようとする現在の軍が嫌らしい。 どうにも長政と縁がある。 そして、ついに鬱憤が爆発したようで、武蔵の元から離反。 パスタ派として台頭し、まだモブの清正を含む3人でのパスタ屋経営を始めた 因みに民と声が一緒。 「俺たちの殿様は民思い。天下一だべな!」
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明智光秀〔あけち みつひで〕 作品名:戦国BASARA 作者名:としあきA 投稿日:2008年12月23日 画像情報:640×480px サイズ:55,156 byte ジャンル:片目 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年12月23日 としあきA 個別あ 戦国BASARA 片目
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3スレ目より 609 :名無し曰く、 :sage :2012/01/23(月) 23 00 11.19 ID aBu1I496 ジョカ様やってみようと思ったんだけど死にまくったので光秀 【キャラクター】明智光秀 【開始時レベル】25 【武器(馴染み)】4武器(馴染み0) 【属性】風斬雷生活神伸極 【アイテム】背水盾 藤甲鎧 【使用ステージ】小牧 【撃破数】1700 【クリアタイム】10 08" 13 【立ち回り】 TAしてドスンしてTAするだけ 合体技未使用 弓集団に突っ込むとワッショイされるんで合体技使った方が安全かも それ以外は危なげなしで一発クリア ジョカどうすりゃいいのよこれ集めて無双でいいの? 611 :名無し曰く、 :sage :2012/01/23(月) 23 03 26.05 ID XBffvK28 609 無双だけでいけない? TAはなるべく使わない方がいい、JCで隙を補っても完全ではないし あと光秀はドスンより普通のJ推奨 5スレ目より 137 :名無し曰く、:2012/01/31(火) 14 58 20.02 ID 4PU72WCi レベル高いから参考にならなそうだけど光秀白頭巾 【キャラクター】明智光秀 【開始時レベル】70 【武器(馴染み)】第四なじみ初期 【属性】風雷氷斬生活極神 【アイテム】なし 【使用ステージ】DLC白頭巾修羅 【撃破数】839 【クリアタイム】7 59 26 【立ち回り】 TA、JNのみで特に問題なくクリア 被弾は空中の単発弓と移動中の弓のみ 忍者は合体技で倒してもいいけどTAとJNで十分対応できるので合体ゲージを温存した(結局使わなかった) チャージ吸収に比べて忍者でもほぼ割り込まれないのが強み 何度も言われてることだが、弓で打ち落とされた後にダッシュ攻撃受けて10割持っていかれるパターンでなければ死なないだろうな 逆に言えばそれだけが怖いが、突進事故はどのSキャラでもあるし チャージに比べればダッシュを受ける可能性がある時間が少ない&被弾が少ないからSでいいと思う 7スレ目より 938 名無し曰く、 2012/02/19(日) 22 31 33.94 ID L48xLV4+ 【キャラクター】明智光秀 【開始時レベル】37 【武器(馴染み)】ユニーク馴染み28? 【属性】氷雷風斬 吸生吸活 神速極撃 【アイテム】盾と鎧 【使用ステージ】白頭巾 【撃破数】1478 【クリアタイム】9 07"46 【ランク】S最上位 【立ち回り】 もはや言うまでもなくTA連打。JNは使わなかったがどのみち問題がなかったか、防ぎようがなかったか、だった 圧倒的性能。理論的な安全性の差で長政と相対評価されてるだけで攻撃性能はSSの長政と実質一緒だから、 Sの中でも他の追随を許さない強さ 殱滅力も及第点。意識的に多めに倒してみたが、スサノオには及ばなかった 尤も、このゲームにおいて極端なまでの殱滅力の高さに意味があるかどうかはあれだけど 武田本陣でTA後に蜂の巣にされてしばらく空中浮遊したことがあった。まあ体力半分も減らなかったし、 武田本陣レベルの量の弓駆除もTAで余裕なんですがね 後は弓駆除中に落下際を背後から信玄にD攻されたぐらい。どのみち致死量のダメージはまずなかった 特に語ることもなかった。SとSSの境目のキャラだと思う。とにかく強かった 972 名無し曰く、 2012/02/20(月) 13 30 03.61 ID rFJSvve0 Sのジョカと光秀を比べてきた。使い込んでいてレベルが高いので同ランク内の相対比較の参考程度に 違う戦場で初期レベルが同じなのはクリア後にセーブしないでリセットしたため アイテムはどれも無しで検証 【キャラクター】ジョカ 【開始時レベル】85 【武器(馴染み)】第四+なじみ0 【属性】風雷斬氷生活神伸 各10 【使用ステージ】長谷堂改 【撃破数】1291 【クリアタイム】10 34 50 【立ち回り】無双、ゲージが足りなくなったらC3、TA 【キャラクター】ジョカ 【開始時レベル】85 【武器(馴染み)】第四+なじみ0 【属性】風雷斬氷生活神伸 各10 【使用ステージ】寿春攻略戦 【撃破数】1437 【クリアタイム】09 18 73 【立ち回り】無双、ゲージが足りなくなったらC3、TA 【キャラクター】ジョカ 【開始時レベル】85 【武器(馴染み)】第四+なじみ0 【属性】風雷斬氷生活神伸 各10 【使用ステージ】潼関の戦い・改 【撃破数】1030 【クリアタイム】08 38 58 【立ち回り】無双、ゲージが足りなくなったらC3、TA 【キャラクター】明智光秀 【開始時レベル】85 【武器(馴染み)】第四+なじみ0 【属性】風雷斬氷生活神極 各10 【使用ステージ】長谷堂改 【撃破数】1522 【クリアタイム】08 50 01 【立ち回り】TA 【キャラクター】明智光秀 【開始時レベル】85 【武器(馴染み)】第四+なじみ0 【属性】風雷斬氷生活神極 各10 【使用ステージ】寿春攻略戦 【撃破数】1487 【クリアタイム】08 06 75 【立ち回り】TA 【キャラクター】明智光秀 【開始時レベル】85 【武器(馴染み)】第四+なじみ0 【属性】風雷斬氷生活神極 各10 【使用ステージ】潼関の戦い・改 【撃破数】1435 【クリアタイム】08 19 88 【立ち回り】TA 973 名無し曰く、 2012/02/20(月) 13 30 31.13 ID rFJSvve0 続き <対雑魚の突撃> ジョカ<光秀 低レベルで無双ゲージが短く、無双だけで無敵を維持できるならいいんだけど チャージやTAを混ぜるとジョカの被弾率は光秀以上になる TAはジャンプの後の隙に突かれる率がかぐや以上に高いので敵が多いステージで主力で使うのはやや厳しい <対集団戦> ジョカ>光秀 敵が大量にいる乱戦地ではほぼ無敵を維持できるジョカの方が有利 光秀が着地時の隙にD攻で体力を10割持っていかれることはまず無いとはいえ隙があることは確か <対弓兵> ジョカ<光秀 空中で弓を受けることがあるものの、起き上がりざまに直ぐTAを出せるので 総被弾量や移動しながらの弓駆除能力で光秀が優位か <対忍者> ジョカ<光秀 寿春の検証の感想だけど、光秀はTAの特性上、進路の敵をTAで倒しながら移動するので移動中も忍者に刺されない もちろんスルーしてもOK 雑魚1人か2人ならスルーでいいけど6人ぐらい雑魚がいれば積極的にTAを使っていける。集団戦もTA連打で問題なし ジョカは移動中の忍者はスルー。集団忍者は無双でほぼ無敵 無双で回収しきれないでTAやチャージを出すことになった時に刺されるのが気になる <無双維持> ジョカ<光秀 今回の検証で光秀とジョカの違いを一番感じたのがここだった レベルが低いうちはジョカは無双だけで運転できるけど高レベルで無双ゲージが伸びると 乱戦以外ではどうしてもTAやC3を混ぜる必要がある 他の検証している人も言っているけどジョカのTAは着地の隙がかぐやや光秀以上なので確かにTA乱発は危なっかしいかもしれない <浮かない敵(潼関のスサノオ> ジョカ=光秀 スサノオのところは乱戦なのでジョカは得意分野 光秀は敵が少ないところでも(またはDLCの呂布のように一人でも)多いところでも使い勝手はほとんど変わらない 合体技についてはSなので割愛 上でも書いたけど光秀は進路の敵を倒しながら進む局面が多いのでクリアタイムが早く、撃破数が稼ぎやすい TAが三段属性なので敵武将を倒す速度に限定すればSSの長政以上 かなりいい加減に戦って無双武将が無双を発動してきてもTAで移動しながら戦ってるので全段貰うことはまずないし 完全に逃げ切れることも多い JNは神速を10にすると入力判定のタイミングが厳しいので今まで神速7とJNでやってたけどJNを捨てても10まで上げてTAに絞った方がよさそう 今までS筆頭はジョカだと思ってたけどユニーク馴染みMAXで使っていたんだ ジョカは高レベルで無双ゲージが伸びてくると馴染みが0では第四でも無双ゲージが回収しきれないことがしばしばある C3は弱くは無いものの呂布やスサノオのチャージよりは横槍が刺さる 光秀は低レベルでも高レベルでも敵が多くても少なくても平均して安定するSの優等生キャラで ジョカは無双ゲージが短い低レベルや敵が多い集団戦の方が安定感が増すキャラという感じがする 総合的に見て光秀>ジョカと見たけどジョカもSには十分な性能だと思う 9スレ目より 644 :名無し曰く、:2012/03/16(金) 00 32 04.19 ID ZY4U3t9O 【キャラクター】明智光秀 【開始時レベル】1 【武器(馴染み)】第四馴染み0 【属性】神速 雷斬風 波撃極撃 吸生 吸活 【アイテム】藤甲鎧 背水盾 【使用ステージ】小牧・DLC異界1 各々3回クリア 【撃破数】小牧(1726人 1893人 1871人) DLC異界1(1897人 1902人 1833人) 【クリアタイム】小牧(9’30 38 9 13 06 09 49 78) DLC異界1(10 24 11 11 32 11 10 45 48) 【元ランク】S 【検証後のランク指定】S 【立ち回り】 小牧ではホウ統まで駄馬使用 光秀でも弓の連射が怖いと書いてあったが小牧では弓は光秀は全然怖くない このステージにお手玉されるほどの弓の集団はいない。敵が多い中島は攻撃しながら移動して弓に接近できるのでむしろ安定する このレベルの光秀の死因は着地の時のD攻被弾なので運悪くこれを喰らうと当然一撃死する なるべく長い列にはつっこまないように立ち回る。この辺はスサノオと変わらんかと思うが、D攻撃被弾を減らすこと自体は可能なので クリアはそこまで難しくない まあ敵を倒しまくってレベルが上がってればD攻を浴びても一回ぐらいなら耐えられることもあるけど被弾しないに越したことはない DLC異界1は難しいと思ったけどなぜか小牧以上に楽だった。弓が少ないせいか、低レベルの立ち回りに慣れたせいか? ただしTA残弾二発では呂布を倒すのはやはりキツそう。メネアならTA→C6×2で瞬殺だった 光秀がお手玉されて苦戦するような弓って武田本陣級だと思う たしかにここはきつい。ちょっと試してみたが運ゲーなのでここで低レベルで安定するとは言えないだろうな スサノオと比較した場合、移動力の差がそのまま安定に繋がっている感がある 敵が多いところでは特に攻撃しながら動けるのがやっぱり強い TAがすっぴんで二回撃てるからスサノオが青龍胆に使う分のアイテム欄を藤甲鎧なり背水盾に回せる ここで低レベルで痛い弓の被弾で差が出るんじゃね このレベルなら割り切って青龍胆と神速符でD攻されにくい位置取りをする選択の方がいいかもしれないけど どちらにせよスサノオが(超低レベルで)光秀とほとんど変わらないって無理がある 遠呂智と光秀に差があるのはまあその通りだとは思うが、弓がいると低レベルクリア安定がおぼつかないスサノオと光秀の差の方がでかいと思うがなあ
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014:明智光秀(未入手) 主人公札入手法:シナリオを進めていく 茶席:それなり 好み:南蛮物 その他 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 『太閤立志伝V』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。 Copyright(C)2004KOEI Co.,Ltd. All Rights Reserved.
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名稱:明智光秀 伺服器及顏色:任務紫-天下布武 類型:武 性別:男 生命值:3000(3021) 武力:65 智力:31(30) 防禦:37(36) 敏捷:59(77) 運勢:68 敘述:織田家臣。人稱十兵衛。初期侍奉於朝倉家,在足利義昭上洛後改仕官於織田家。憑其才能與智略為信長所重用。但他突然起兵謀反,在本能寺殺害信長。之後在山崎合戰中大敗於羽柴秀吉,並在逃亡途中遭到殺害。 備註:換取方式,此將一個伺服器只能存在一隻